Guía de curación de contenidos. Juan Carlos Mejía Llano.

Qué es, beneficios, herramientas, pasos de implementación y el curador de contenidos + Infografía

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La gamificación y sus implicaciones educativas.

Hasta hoy intuía que la gamificación iba mucho más allá del puro juego. El esquema siguiente deja claras las diferencias y similitudes entre la gamificación, el aprendizaje basado en el juego y el propio juego.

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La gamificación no es un juego sino una herramienta que utiliza las mecánicas y dinámicas de este para aprender algo a partir de la acción, en un contexto creado ex profeso para ese objetivo.

Es difícil como docente saltar las barreras de lo escolar para apreciar los efectos de la gamificación en áreas de carácter social. Una vez abierta la mente queda dar rienda suelta a la creatividad. #gamificamooc